《暗黑3》元素分级特效怪物模组多样化 |
日期:2009-03-04 编辑:abao 浏览: 【发表评论】 |
Blizzard前几日新释出《暗黑破坏神3》最新怪物情报The Unburied之后,3月2日最新的蓝帖指出,未来游戏中的属性特效将会有分级的呈现方式,而怪物模型的外观也将会有新的分别表现方式。
元素分级特效
《暗黑破坏神3》社群经理Bashiok于官方论坛蓝帖回应指出,之前有玩家建议加强武器来改进游戏的可玩性,但他觉得这简直是在开玩笑,因此特地对此项系统稍微介绍一下。他表示,他不希望单纯只有火、电、冰属性,他希望这些属性能有阶级的表现。
明显看出野蛮人手上的武器应该是带有冰属性1-10点伤害
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