再者,玩激舞的时候,所谓的劲舞老手们敲键的手感也该调整一下了,劲舞原有模式敲键的时候除了空格键外,其他的是可以不听节奏的(劲舞节奏流派高手除外),且速度越块越好。但是,玩激舞模式你可就别凭着性子乱敲了,每一个箭头都代表一个音符,都要落在一个鼓点上,至于那个音符,定义的也是超级折腾人!最开始玩的时候我以为是按照曲子的节奏来落箭头,结果按来按去不是miss就是bad,我就奇怪了,咋这乐感说没就没呢?后来经过多次推敲,才发现,原来它的节奏鼓点是落在歌词上的,小汗中汗大汗成吉思汗!鬼晓得它怎么可以把鼓点放在歌词上呢?也就是说如果你从没听过这首歌,不会哼这首歌的话,那你按起键来就特别被动,而如果你掌握了这首歌的轻重节奏,就能够主动准确收放自如的按键,太坏了!这谁设计的?太不公平了,太坏了!
总之,激舞模式作为2.0展星一夜的重头戏,其模式之另类,难度之非常,确实是导致许多劲舞老手收了招牌准备下岗,下岗者有点志气的捏,多练练准备再就业吧。透露一点回回摸索的小秘诀哟,先别练太快的歌,把歌全都下载下来,放mp3里,冬听三九我夏听三伏,把歌词节奏都听得滚瓜烂熟成竹在胸了,再来玩激舞,在玩的时候如果看到左右开弓箭头落得像放烟花那样灿烂,也不用着急,能按准一个是一个,空格那里是一定要注意按下去的,对于熟悉劲舞的同志们来说,按空格是比较在行的,对拨。
至于night-dance对战模式,说一句就够了,就是团队队列的同步模式。玩这个模式手指灵活点,反映快点就OK了。
night-dance模式
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