华而不实!玩家细数永恒之塔的十大失败之处 |
日期:2009-06-24 编辑:冰释然 浏览: 【发表评论】 |
在网络游戏已经经历了十几年发展的今天,各种类型的网游如满天繁星般玲琅满目,然而若论其中最为闪耀的两颗,无疑就是《永恒之塔》与《魔兽世界》,《永恒之塔》与《魔兽世界》WLK资料片这两款重磅产品无疑是今年2009年网游游戏市场上最具分量的产品。
《魔兽世界》在全球火暴后,随后出现了一些号称“魔兽终结者”的游戏。比较早一点的有《龙与地下城》,这款游戏由于玩家流失盛大已经在去年7月31日停止中国大陆地区运营,关闭《龙与地下城》所有游戏服务器。接着是挪威的Funcom公司开发的《科南时代》,西方战场《科南时代》也被《魔兽世界》完全击败,今年韩国游戏巨头NC旗下的《永恒之塔》和《魔兽世界》的战役在东方打响。
《永恒之塔》,号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。盛大内部很早就看准《永恒之塔》要与《魔兽世界》正面竞争的市场局面,试图把它打造为一款能与之抗衡的网游大作。盛大对该游戏也寄予厚望,把该游戏的推广列为今年的重点项目之一,不久前还在上海金茂大厦为该游戏打造出号称“世界最大的网游广告”。《永恒之塔》游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
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