回顾大话经典 揭秘叶子猪鲜为人知的发展历史 |
日期:2009-06-20 编辑:MM不乖哦 浏览: 【发表评论】 |
其二是一位叫做“穿灵子”的玩家
upsky玩了几个月游戏,每天上班和加班到七八点,回来到附近的饭馆匆匆吃了两口饭就去附近的网吧,夜里12点之前回去。他玩一个老虎头的形象,傻呼呼地在游戏里面拿个 棍子冲上去就给怪一棍,虽然还经常抡空,但仍然乐在其中。
一切都很平淡,直到有一天他在官方的论坛看到一位叫穿灵子的玩家写的一篇关于大话成长率的研究文章,并提供了公式(当时还有一位叫模拟人生的玩家也对此文章有相当贡 献),这篇文章当时很不引人注意。但upsky兴趣盎然地去验证了此公式,发现确实可以通过10级的时候召唤兽的属性丝毫不差的预测到此召唤兽100级时的属性,upsky据此写了一 个计算器页面,就是叶子猪的雏形。
这位叫穿灵子的玩家,upsky从来没有见过,甚至不曾在网上打过照面。
由于公式复杂,召唤兽“成长率”的概念前所未闻,很多人即使看了穿灵子的文章后也不知道该如何运用那些公式,于是upsky想到制作一个页面版的简化计算器,大家填入数 据就能计算出来,也能预算出以后的召唤兽数据。于是这个简化版的计算器页面就是叶子猪最初的雏形。
一点点的火花,在一个很特殊的情况下交错碰状,孕育了叶子猪网站的雏形。叶子猪出生在2003年的2月份左右。
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本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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