永恒的经典:《仙剑奇侠传》单机版大回顾 |
日期:2008-12-03 编辑:冰释然 浏览: 【发表评论】 |
《仙剑4》把《仙剑3》的世界观发扬光大,六界的概念变得更加清晰,男主角云天河又在界与界之间跑路。人物特点鲜明,云天河的没头没脑、韩菱纱的侠女性格、柳梦璃内心的矛盾、慕容紫英的观念转变都表现得淋漓尽致。故事的主题是“我命由我不由天”,引发了玩家对善与恶、正与邪的思考。结尾是100年之后,面容跟百年之前无差别的云天河双目失明从山顶的木屋中慢慢走出,遇到面容同样无变化的柳梦璃,旁边一个菱纱之墓和一个无字的坟墓,这又给大家广阔的思考空间,跟《仙剑1》的结尾同样有深度,震撼了每一位玩家的心灵。
《仙剑4》使用了比较完善的半即时战斗系统,除了修正了一些不完善的地方之外,在平衡性方面又有了比较大的改变。魔法在前3作中都是主要攻击输出,而到了4代攻击魔法变得逊色很多,辅助魔法的使用频率很高。砍人和被砍都会增加气力,所以物理技能出现频率最高。此外装备不光可以自己找材料打造,还可以锻造、注灵,让装备的品质更上一层楼。最后一战要打玄宵+夙瑶,虽然只需要把10万血的夙瑶阿姨搞定就可以胜利,不过旁边那个100万血的玄宵还是成了众多玩家群殴的目标。大家都在分享灭那个玄宵的心得,笔者67级满身极品装备,用辅助魔法+普通攻击20分钟把玄宵放倒,貌似算比较慢的。
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