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诛仙世界DEMO测试整体评测:快感刺激并存

  DEMO测试整体评测

  首先,我以我自身出发,以一个中立的姿态去看待这次测试!

  然后,毕竟是《诛仙世界》的第一次测试,是demo测试!内容只开放了少数,目前所看到的不好的,后续都有可以做相应的改动!

  既然这款游戏名字里有“诛仙”两个字,既然大家关注了这款游戏,那我们都抽出一点时间,去提出游戏里的不好,把自己的观点和认为提交一下,汇总一下!不为别的,只为了诛仙能够真的好!

  还有很多细节建议,我会单另一帖做一个整合!

  一、画面、音效、地图、UI

  1、画面:一如既往的完美风格,并没有相对而言特别出彩的地方!整体有点艳,很多玩家提出的建议也是能够在这方面做个调整,相信下测会更好。

  2、UI:简洁,看着蛮舒服的!如果可以,希望开放UI编辑功能,让玩家自由的调整UI!

  3、动画及其过场:鬼厉、雪琪、碧瑶等等等,都有点吓人,不够精致,剧情还行,但是剧情里的人物就······!

  4、人设:差评,整体粗糙,特别头发像是一坨。动作姿势方面,跑路动作太难看!

  5、音效、配音:剧情方面的配音还是很不错的,音效也可以接受!

  6、地图:有了自动寻路,注定对于地图的体验大打折扣,河阳城很大气,但是义庄希望能像个义庄!其他图如青云山从个人角度去看,没有体现出小说中的景象!然后因为飞行系统的缘故,很多图几乎都能到处各种飞,这点不错,配合轻功系统有很大的探索性,也希望能够在这方面做几个探索任务,可以让玩家在各地图中找到一个箱子什么的,给予经验和奖励!或者触发一个野外BOSS任务!

  希望画面能够做调整,细节再做优化。人设能大改一下,完善配音和音效!

  二、剧情、升级、日常

  1、剧情:有创新,能看到碧瑶复活固然是好的,但是在目前的体验中没有感受到多线剧情,玩家也没有找到能由玩家去改变各主角命运的关键,和宣传中所说不符!

  2、升级:前期升级靠主线,到30级开始就会出现主线断链了,升级就基本通过每日任务和刷怪!还是没有脱离繁杂日常和刷怪的升级模式!

  3、日常:目前所有的副本都整合在日常里!日常里也有神武塔、狐岐山等多样的活动,但是内容单一没有太多的技巧,活动中玩家间没有什么交流,也没有过多的配合!

  希望增添内容使得玩家可以选择多样的升级途径。活动再多样化、休闲化一点,丰富游戏生活!日常任务做精简,其他方面多做改善,不要让繁琐的日常来捆绑玩家!

  三、游戏操作、轻功、PK、战场

  1、游戏操作:没有过多评价,总的来说,缺乏操作感,站桩模式!

  2、轻功:目前为止诛仙世界的亮点也许就是轻功了,特别是飞的过程也能运用轻功,很畅快!

  3、PK:目前内容开放的较为少,等级限制下很多职业的很多技能无法体验,PK方面还没有完全的体现出来,虽然说是站桩,但是部分技能可空中移动释放,希望能在这一块做好做大!

  4、战场:目前就是堆人战术,希望在战场中设置任务和很多突发点,让战场打法变为丰富!

  如今的游戏内容都是千篇一律,吸引玩家的除了题材之外,更多的是游戏的操作手感,从一测来看,诛仙世界在这一方面并没有什么特色,也没有什么竞争力,只是希望能够在这一块做大的修改!

  四、副本、自动挂机、芥子世界

  1、副本:可不可以直接忽略对副本的评价?不管内容怎么样,不管副本地方环节怎么样。一测中的副本只有一点,跟随后自动攻击,然后去看电影!

  2、自动打怪与挂机:诛仙世界既然是个端游,请不要用页游的玩法来糟蹋诛仙这个题材!

  内挂可以,但是请做一个限制,不让要很多本应该体现这个游戏内容玩法的地方让内挂毁了!

  3、芥子世界:可以生产材料,做材料,培育宠物,按照玩家自己的想法去打造自己的家园!但是目前玩法单一,毕竟一测,希望后续测试能够开放更多的玩法!

  目前的测试来看,副本就是一个摆设,等于只是换了一个地方继续开自动挂机刷怪!没有任何难度,没有任何技巧,没有任何配合!玩家间无交流,很多人都是开了挂机就切出去看网页或者看电影!

  突然想提的建议也不知道怎么说。

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