EVE星战前夜:全新服务器【曙光】开荒攻略

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  曙光开荒之旅,开启!探索的道路,已经给大家铺好啦。

  希望能帮助新船长们快速成长,也欢迎各位老船长一同探讨交流~

  要想发挥EVE舰船的全部实力,就要提升相关船体技能,这能大幅增强舰船的整体作战水平,让舰船能够造成更高的伤害,抵御更多的攻击。

  除了船体本身的加成外,各类辅助技能同样可以提高舰船的作战水平,但要将它们全部学习,需要消耗大量技能点。在技能点不足以学习全部技能的前提条件下,将技能点投入到那些性价比更高的技能上才是明智之举。

  现在就请随我一起来了解一下这些低投入高回报的萌新必学技能吧。

  一、工程学技能

  告别装配烦恼,完美实现永动

  如果你在装配舰船时,经常遇到CPU、能量栅格、电容电量不够的情况,那你就应该检查一下你的工程学技能是否合格了。

  “CPU管理学”是提升舰船CPU总量的基础技能,在学习至5级时最高可以提升舰船25%的基础CPU,毫无疑问,要想发掘一艘舰船的全部实力,CPU管理学是必须学习到5级的。

  再加上该技能的训练时间系数仅为1X,且对所有种类的舰船全部生效,强烈建议飞行员优先将该技能学习至4级,并在随后技能点较为富裕或是要深挖舰船全部潜力时将该技能提升至5级。

  “能量栅格管理学”是与CPU管理学同样重要的基础技能,学习能量栅格管理学能够大幅提高能量栅格的输出,让舰船能够携带更多“越级”装备,特化舰船在某一方面的特殊能力。

  由于该技能的训练时间系数仅为1X,且学习该技能能够让巡洋舰更好的安装大型电池、护盾回充等装备,强烈建议飞行员将该技能学习至4级,并在未来打算创立属于自己的装配流派时将该技能升至5级。

  “电容操作系统”可以大幅降低舰船电容回满所需要的时间,是让舰船维持永动的必要技能之一,优先将该技能提升至5级能够大大降低飞船电容的压力,配合增加最大电容容量的“电容管理学”有奇效。由于电容操作系统的训练时间系数为1X,而电容管理学的训练时间系数为3X,飞行员可以先将电容操作系统升至5级,并在随后技能点较为宽裕时将电容管理学升至5级。

  其余的工程学技能对飞行员的舰船虽然也有不少提升,但它们需要的训练时间系数较高,且提升较为局限,在这里就不过多介绍,如果在装配舰船时依然会遇到CPU、能量栅格不够的问题,可以考虑将“武器升级研究”、“能量栅格提升”这两项技能升至3级,如果还差一点则可以考虑升至4级,不建议初期将上述技能升至5级。

  二、伤害辅助技能

  大中小型通吃,方便转型

  新伊甸的武器技能多种多样,不同的武器分别有大型中型小型和旗舰型4种型号,我们这里暂且抛开旗舰型不谈,单就大中小三种武器来说,每种武器又分为T2专精的“远炮”和“近炮”,导弹则分为“重攻”“鱼雷”“快速导弹”等。

  如此多的技能分类必然会消耗飞行员大量的技能点,对于那些想要学习大型技能体验大舰巨炮的飞行员来说,学习小型、中型技能不过是为了过渡,稍微提高一下DPS。

  在这种情况下,与其浪费技能点学习5级的中小型武器技能,不如将技能点投入到对大型也生效的“炮辅”技能上。

  可不要小瞧这些炮辅技能,“射击学”学满的飞行员能够让所有武器炮台的发射速率提高10%,再加上该技能的进阶版“高速射击理论”,全部学满总共可以提升飞船30%的射速,对DPS的提高无疑是巨大的。

  最关键的是,这两个技能的训练时间系数分别为1X和2X,这可比某些单一的武器伤害增强技能学的快多了。

  什么?你问我光有射速没伤害也不行,那你可以看看“外科手术打击理论”,该技能学满后可以提高所有武器炮台15%的伤害,只可惜它的训练时间系数为4X,建议先学到4级就可以了,之后再补到5级。

  除了这些非常实惠的炮台相关的“炮辅”技能外,导弹和无人机也有属于自己的实惠辅助技能,它们分别是“导弹发射器操作”、“导弹发射器效率”、“战斗部升级研究”、“无人机概论”、“无人机控制理论”。

  这些技能带来的提升非常高,只有“战斗部升级研究”和“无人机控制理论”需要消耗的技能点较多,建议先点到4级,其他技能完全可以先学到5级。

  至于增加武器射程、增加导弹爆炸速度等等的那些辅助技能,它们对武器的提升虽然也不小,但全部学满需要消耗的技能实在太多,先将基础技能提高后再一点点提升它们的等级也不迟。

  当然,这不代表各位飞行员不需要学习对应的武器技能,在可以学习自己目前正在使用的武器技能后,最好还是先将他们提升至4级,消耗的技能点不会太多,带来的收益却是巨大的。

  (5级可以提升25%的伤害,需要的技能点也不过只有768000,但5级开启的T2专精技能就真的没有必要投入过多技能点了)

  三、总结

  将技能点投入到关键技能上是能够引发“质变”的,举个简单的例子,萨沙6-10会产出非常稀有的被动A型甲抗,但它的关底BOSS以“巨能修”而闻名,即使用它抗性最低的电伤和热伤发起攻击,也需要至少600点DPS才能破防。

  我本人曾驾驶DPS为700的变色龙尝试将其击毁,历经长达6分钟的“摔跤”才终于磨掉了它最后一丝结构,但在我换上了重攻导,将DPS从700提升到了950后,击毁6-10的最终BOSS就只需要1分钟左右的时间。

  反过来说,如果我的DPS不到600,无论我和它交火多久都无法将它击毁,自然也就无法获得6-10 BOSS丰富的装备和ISK奖励,这也就是我提到的“质变”。

  那些不会引起质变,只是单纯增加5%、10%种菜、挖矿速度的生产技能是无法带来这样的质变的,与其分散自己的技能点,不如将它们全部投入到对自己提升最大的技能上,实现从0到1的突破,带来的收益可比5%、10%的加成高得多哦。

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