星战前夜晨曦:PVE神器!导弹武器的介绍

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  很多萌新应该都听自己的“师傅”说过这样一句话:PVP用炮船,PVE用导弹或无人机。

  后者倒是不难理解,只要确保无人机不被海盗击毁,打一天都不需要补充弹药。那导弹为什么适合PVE呢?导弹发射器里打的又不是空气,它和射弹武器究竟有什么不同呢?

  一、导弹的“必中”特性

  说到射弹,每一位使用过盖伦特中子炮的玩家应该都有一些不太好的回忆,比如“擦过”、“轻轻擦过”、“未命中”。

  造成这种低伤判定,甚至是未命中判定的主要原因,是目标的角速度过快,或目标处于最佳射程外。

  对于PVE的玩家来说,尽可能简化操作才是长时间PVE的诀窍,如果让一名玩家用PVP的强度去体验PVE(比如刷深渊,刷4级燃烧者海盗任务),他大概率没办法刷十多个小时都不停。

  就算你是一名刷怪王者,能够忍受八爪鱼一般的操作去PVE,那也需要你先具备PVP的基础啊,如何通过调船头等方式命中高速环绕自身的小船,及时切换弹药避免存在输出真空期,是不是感觉这些概念好像都没听说过(老屁股当我没说,萌新能做到的真的不多,甚至都没听说过)。

  如果萌新选择使用导弹船,那刚才说的技巧就都不用掌握了!

  导弹和射弹炮最大的区别就在于,只要目标的飞行速度比导弹慢(NPC舰船几乎没有能跑过导弹的),且在导弹的飞行距离内,你射出去的导弹必然会命中目标。

  这样就省去了很多不必要的操作步骤,萌新只需要按下F1(通常F1都是默认开火的快捷键),然后默默地看着海盗舰船被击毁就好了。

  二、导弹伤害机制

  使用巡航导弹的玩家应该会发现一个事情,巡航导弹在命中战列和命中护卫时,造成的伤害差别很大。

  可能打战列1轮能有1W的伤害,打到护卫上就只有几百了

  明明显示的都是“命中”,伤害怎么突然就变低了呢?

  这就不得不提导弹的伤害判定,爆炸速度和爆炸半径。

  先来解释下爆炸速度,这是一个数值越大越好的属性,当爆炸速度大于受到攻击的目标的飞行速度时,导弹造成的伤害就不会受到削减。

  反过来说,如果一个导弹的爆炸速度只有100M/S,而目标的飞行速度是10000M/S,那导弹命中后的伤害就会锐减。

  玩家可以通过学习“目标导航预测学”降低目标速度对导弹伤害的影响。

  至于爆炸半径,这是一个数值越小越好的属性,如果导弹的爆炸半径小于受攻击目标的信号半径,导弹造成的伤害就不会有衰减。

  反之,如果导弹的爆炸半径比受攻击目标的信号半径大很多,导弹造成的伤害就会变低。

  我们同样可以通过学习技能的方式,降低导弹的爆炸半径。

  由于护卫舰通常用有较快的飞行速度和较小的信号半径,巡航导弹在面对这种目标时会显得力不从心。

  这种时候,我们就可以借助一点其他装备的帮助,比如停滞缠绕光束和目标标记。

  这两种装备分别可以降低目标舰船的速度、提高目标舰船的信号半径,如果自己驾驶的飞船有空余的中槽,可以选择带上这两款装备提高导弹的输出能力。

  什么?你说停滞缠绕光束距离这么短,网不到那些护卫?别担心,你大可先攻击那些战列舰,等到战列、战巡、巡洋都被打光了,这些护卫应该也就飞过来环绕你了,实在不行,你也可以放出你的轻无咬它们嘛。

  三、导弹伤害专一

  在之前的新人大讲堂中也提到过,每一个海盗势力的抗性都不一样,它们都有自己害怕的伤害类型。

  和其他武器系统不同的是,导弹造成的伤害为一种,鞭挞对应动能,炼狱对应热能,玩家只需要根据自己的目标抗性切换对应弹药,就能最大化自己的刷怪效率。

  好了,本期的新人大讲堂就到此结束了,希望能对各位有所帮助,下期再见哦!

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