星战前夜晨曦:能打能抗!恶魔级重拦配装

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  能抗的船一般都不能打,能打的船有效通常都不高,又能抗又能打的只能意念反,这几乎是EVE所有舰船无法突破的规则。

  但我们今天要介绍的舰船偏偏要打破这一规则,它拥有出众的火力和优秀的防御性能,用高槽安装反跳,节省宝贵的中槽空间,它就是来自萨沙的特别版舰船“恶魔级”重型拦截舰!

  (一)天生高抗性,中低槽位多

  特色:

  恶魔作为一艘T2科技舰船,天生具备极高的抗性,只有爆抗和电抗需要额外补足,热抗和动抗在全抗的加成下通常可以轻易到达85%左右。

  最重要的是,这样一艘天生抗性极高的舰船,还有非常多的槽位!

  你没看错,7中槽,5低槽,隔壁魔像看了泪都冲出来了。

  再加上重拦特殊的船体加成,恶魔的7个中槽均无需携带反跳,空余的2个高槽携带重拦专用的反跳力场即可节省下宝贵的中槽。

  这样强大的属性让恶魔一直都被称为“赖皮船”,在PVP单挑中几乎无人能敌。(它也是曾经深渊竞技场的王者,除了针对配置的舰船外,几乎没有任何一艘舰船可以战胜恶魔)

  (二)恶魔级装配介绍

  1、注电大修,100加力无双恶魔

  都上官员装了,不要上辛迪加损控啊!

  优点:能抗能打能跑能修,100加力注电盾修的恶魔几乎没有缺点,极高的DPS搭配网子和船体加成,能够轻易融化那些靠近自己的小型舰船。当然,恶魔这么强也是有原因的,暂且不论官员装和船体的价格,这身装备换成势力死亡装算下来也有小50E了。

  缺点:100加力的加速度相对较慢,如果对方存在较多高速舰船,尤其是那种不要命也要留下你的伐木者,一旦被过多的小船追上网住,即使是恶魔级也难逃一死。并且由于没有射程加成,100加力的恶魔大多数时候并不能将自己的速度优势转化为火力优势。并且作为修量船只,仅依靠注电往往没法面对毁电带来的威胁,可能需要携带电池装备来对抗毁电带来的问题。

  2、深渊大盾扩+注电,一轮王者

  KM阐述了恶魔的死因,电池磕完了,仗没打完

  优点:高有效、高输出,10加力也确保了恶魔的机动性能,注电可以避免被毁电后开不了炮的尴尬,高槽的反跳力场可以确保敌人无法轻易逃脱,在有后勤的情况下具备极强的持续作战能力,即使没有后勤依靠极高的有效通常也能在“一轮游”中战胜对手。

  缺点:本身的回电性能并不算强,高槽也没有吸电,一旦电池吃完又没有后勤支援,很容易陷入被毁光电,连炮都开不出的死局。并且10加力的机动性上限不高,可能搭配50微曲会达到更好的效果。

  (三)恶魔级的妙用

  1、勾引接战

  恶魔级,这艘船曾经是身份的象征,只要看到恶魔级出现在战场上,你的队友都恨不得给你来几炮,敌人一旦看到恶魔这样的舰船,本来不想接战的念头很可能会发生改变。

  “团战可以输,恶魔必须死!”在对方的指挥眼中,只要能换掉恶魔这样的高价值舰船就是赚的,要是能顺便把残骸摸了再带回驻地,就算是全员玉碎应该也不亏。

  最重要的是,恶魔在高价值舰船当中也算是不容易被击毁的,用恶魔勾引一般还是能把恶魔救回来的。

  2、小队王牌

  携带3散热的恶魔DPS通常都在1000以上,对于巡洋挺针队来说,1000的DPS甚至已经可以当2个重火力高位用了。

  要知道,人数有限的挺针队经常会发生差一点点火力就能吃掉大肉的情况,恶魔这样的超重火力巡洋自然是首选之一,并且恶魔作为重型拦截舰往往弥补了舰队缺乏抓人能力的问题。

  3、钓鱼”无双

  很多时候,别人不肯和你接战都是因为他觉得自己打不过你或你的舰队,几乎90%的避战原因都是,对方舰队的人数太多了。

  如果你只自己出动一条全能的恶魔级舰船,很多PVP爱好者都会立刻从空间站拉出自己的作战舰船,企图在第一时间抓住你,这也就给了你逐个击破的机会。

  当然,翻车的恶魔大多数也都是单浪的恶魔,如果可能的话,最好还是带上队友,自己一个人先进去“单浪钓鱼”,如果真的钓到大鱼了,再让后续的队友入场,反正恶魔本身也有反跳,留人一般不成问题。

  总结:如果不看价格,恶魔真的是一艘完美的PVP(当然也可以PVE)舰船,只可惜它的获取途径有限,价格也是巡洋舰中几乎最贵的,好在现在的恶魔通常都有“保险”,没事出去浪个两次爽爽还是不成问题的。

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