星战前夜晨曦:四级任务马克瑞的正确配置

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  马克瑞作为PVP的存在相信已经不用过多解释,强悍的输出是很多高手的最爱,但是在PVE中的表现马克瑞也是同样不逊色的,今天我就给大家分享一个能做四级任务的马克瑞PVE配置。

  先上配置

  三个月新号技能点一千多万的数据。后期技能全5装备达标的话DPS在一千左右,虽然不算高但这是远炮的伤害,任务效率比近炮高得多。

  马克瑞船配主要思路就俩,一个是dps抗,一个是距离抗。做任务没有速度抗这种说法,就算上800炮台也不可能速度抗,怪打不到你你也打不到怪,只会毫无意义的消耗电量和鼠标。

  中槽索敌加持下1400炮极限射距140+km,实际120km就可以开怪打掉战大多数战列怪,100km以内火力比较舒适。这个距离除了古兔子和佐耳,任务中就没有其他怪能摸到你了,所以对防御要求并不高,在有两个盾抗插的情况下基本中槽一个针对抗就能搞定所有任务。实际上就这一个针对抗也是求个心理安慰,绝大多数任务连修盾都没开过。

  远炮马克瑞当然也可以上个跳刀,不过实际使用下来个人感觉微曲比跳刀灵活得多,效率也高得多。因为马克瑞不是多米,不必站稳后再放无人机输出,而是边风筝边输出,风筝过程中基本能打掉所有战巡和巡洋,拉开距离到80km以上就可以落地站稳,秒护卫怪基本上是一个炮台一枪,算上miss也基本能够一轮之内秒掉全部护卫。打50W左右的战列1.5-2轮,打70W-100W的战列平均2-4轮,(1400不要编组),打战巡和巡洋0.5轮。

  四级任务中一定要谨记:距离就是抗性,距离就是抗性,距离就是抗性。

  有这个思路的话可以解放更多中槽,加一个索敌和感应增强。感应增强不只是锁怪速度快,还能大幅提高锁怪距离,对提高效率帮助很大,比如有些分散怪群需要提前假射引怪,130+的锁怪距离极端舒服。

  落地反向加速要养成习惯,具体方法简单说一下:接近任务地点时注意拉远视角,将怪和自己的船置于同一视线中间,就像射击瞄准时的“三点一线”----眼睛、怪群、飞船在一条线,然后拉近视角,对着飞船后边的宇宙双击。

  有些任务上来就是好几个怪群,等怪开始锁定时根据第一个怪群的位置安排风筝路线。

  四级任务中只有极少数落地被网的情况,需要第一时间开盾修,锁定网子怪用无人秒掉,或者停滞塔直接打掉。如果有什么巡航导弹炮台也要第一时间打掉,不然很痛很难摆脱。

  马克瑞还有一些很有用的花边技能,比如起跳速度快,跃迁速度快等等,遇到一些过门任务还是很有用的,遇到个别守门单收的家伙也有更大机会摆脱。当然被收割小队盯上的话,啥船都不好使。

  无人就带一组典狱官吧,别的摸不着怪也是摆设。轻无人看任务针对。

  有一个偷袭任务,许多炮船党被E的不能自理,其实思路很简单,这个基本靠风筝,中槽下掉一个索敌,加一个针对抗。感应增强必须留着,这样就算被E也能保持70km左右的锁定距离,足够风筝了。

  就啰嗦这么多,希望大家游戏愉快。

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