EVE攻略:萌新的便宜选择 甲抗流优缺点讲解

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  本萌新由于上班原因没空刷,追不上日益飙升的物价,截止9/9一个游骑兵回盾已经1100万了,盾扩也很不便宜,就想了想能不能凑套便宜的(可以不是那么效率的但是要安全)的装备,发现确实可行,发出来给大家看下

  来试试神奇的魔法 海螺 钢板呢?便宜又好用 60秒点一次 几个轮着开

  钢板:装备后增加一定量的装甲,激活后根据你基础装甲+钢板附带的装甲 额外增加百分比的装甲,比如我现在海怒基础3433,带一个堡垒800被动增加2299,那激活后实际增加(2299+3433)*16.23%=930 ,再加上激活后获得的2298,一共是930+2298=3228

  如果我带2个甲扩呢? ( 2299*2+3433)*16.23%+2298=3600

  3个甲扩呢? ( 2299*3+3433)*16.23%+2298=4014(点一下加近半条甲)

  计算可能有些差别但是差距不大,因为不显示额外的具体护甲值,只能估算个百分比

  现在我用的装配是 2MK5中快导弹(PG需求低)+3甲扩+衍生5甲修,船X: 武器X为无人机伤害+单抗(或者换成控制距离,看需求),工程X:2电容上限(最好有,提升回电速度) ,如果有多的PG上吸电,PG不够上小吸电,效果勉勉强强 不过机遇经常是用2甲扩+1加力+1甲修的配置

  说说优点:

  1:便宜 堡垒800才60左右,比正常的盾扩便宜很多,实测3钢板硬度能和我借来的2死亡修+1死亡甲抗媲美还不会暴毙

  2:PVE不需要圣光,正常跳50等着精英反跳冲脸点掉就行,危险就开甲扩点掉反跳怪,看情况跳走OR继续打,由于大量被动甲和激活后的甲存在,不会有什么点不掉的情况,处理完反跳记得点掉毁电怪。

  3:2电容上限X是为了提升回电让修永动(我装甲操作5),即使不吸电正常情况我甲修是不关的,看压力轮流开甲扩,度过开场高压后可以17KM刺刀或者贴脸吸吸打,反正没反跳没压力

  说说缺点:

  1:需要的PG很高,我巡洋工程4-4,才勉勉强强3甲扩,反正很缺就是了,配装时候注意(虽然多买了也无所谓)

  2:甲抗应对M怪很不友好,武器X看情况选择1个爆抗

  3:有个不知道算不算BUG的情况,例如甲扩1开启隔了5秒开甲扩2,当甲扩1转圈圈完毕后会把甲扩2带来的临时护甲全部没收,我已经反馈了,不知是否会修改。

  遥想一下T7:先知唯一神预定,3甲扩(或者2甲扩1推子)1甲抗1修甲,在怪脸上吸吸乐 ,先知的被动抗性+红甲抗会让船变得很肉,相比下小米可能还是差点,因为我堆过3修1红甲(3死亡1衍生),堆修量效果真的一般,再加上先知比较均衡的抗性更能利用好红甲。

  其实广大海宁们也可以试试甲抗,目前看来2甲扩1推子1修甲问题不大,还便宜(修甲不用太好,衍生5即可)

  反正就是一种思路吧,也可以运用到导弹暴君上(3甲扩1甲抗1甲修或者2甲扩1甲抗1甲修1推子)或许实际效果没有盾抗好,但是胜在便宜性价比高不容易暴毙。

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